Оценете
(43 гласа)
Нов герой: Bard, the Wandering Caretaker - 4.5 out of 5 based on 43 votes

Тук може да прочетете за представянето на героя- ЛИНК!

Междузвезден пътник, познат само като Bard живее извън физическата вселена във сфери, непознати на нас хората. Появява се само, когато равновесието във вселената е заплашено. Древният пазител действа бързо и целенасочено и ще се завърне чак когато Rueneterra бъде спасено от катастрофа.

Умения

Passive: Traveler’s Call

Ancient Chimes 
Присъствието на Bard създава свещени камбанки на всякъде по картата. Събирайки камбанките Bard получава бонус скорост на движение, опит и мана. 

Meeps 
Присъствието на Bard привлича малки духчета познати като мийпове (meeps) на негова страна. Когато Bard атакува, мийпа се забива в целта му, нанасяйки допълнително щети преди да се върнат в духовния свят. Когато Bard събира камбанки, мийповете, които го следват се увеличават и стават по- силни.

Q: Cosmic Binding

Bard освобождава енергия пред себе си, нанасяйки щети и забавяйки първата цел която бъде улучена. Когато Cosmic Binding улучи противник, енергията преминава през него, търсейки втора цел. Ако това е стена, първият улучен противник бива стъннат; ако бъде улучена втора противникова единица, и двете цели биват стъннати.

W: Caretaker’s Shrine

Bard създава аптечка (health pack) даваща сила за няколко секунди. Когато съюзнически герой премине през аптечката си възвръща живот и получава увеличена скорост на придвижване за кратко. Когато противник мине и застане за кратко през аптечката я унищожава.

E: Magical Journey

Bard създава портал върху върху избрана от него стена. Порталът създава тунел до края на стената, създавайки еднопосочен път за героите, които влязат в него, независимо дали са съюзнически или противникови. 

R: Tempered Fate

След кратко забавяне, Bard поставя единиците под зоната на магията – приятелски или противникови, включително, миниони, чудовища и кули – в застой. Обхванатите единици са защитени от всякакъв вид щети докато трае ефектът на Tempered Fate

Начин на Игра

Bard е първият съпорт в играта, който получава предимство от това, че се движи по картата. Освен това предоставя на съотборниците си аптечки и изключителна мобилност благодарение на порталите си.

В линията

Дори и да е бродещ дух, Bard трябва да избира точни момент, преди да тръгне да събира камбанките си, защото не може просто така да изостави съотборника си сам на линията. Обикаляйки, когато линията е притисната или когато съотборника му е в базата, Bard може успешно да си събира бонусите без да оставя съотборника си в опасност. Дори и когато обикаля той може да е полезен, оставяйки аптечки . Порталите пък покриват дълги разстояния, отваряйки възможност за по- лесни гангове и преки пътища на мидлейнърите до синия бъф. Bard предоставя много повече от издръжливост и мобилност. Когато е в линията си той може да poke-ва противниците, а и да ги стънва. Противниците вече ще трябва да внимават от къде минават, защото Bard може да ги “свърже” към стените с добре прицелено Q. Веднъж достигнал шесто ниво, Bard получава безброй възможности да подсигурява и защитава различни цели по картата. Ако съюзник е нападнат под кула, ултимейтът ще даде няколко безценни секунди, през които съотборниците ви могат да дойдат и да обърнат нещата във ваша полза. Освен дефанзивни начини за употреба Tempered Fate може да се използва и офанзивно, като хванете противник докато някой от отбора ви го настигне, или пък да обезвредите противниковата кула и да нападнете изненадващо незащитените си противниците си.

Отборни Битки

Bard притежава много начини за контрол над картата. Дори и отборът му да закъснява Bard може да “приспи” дракона и да създаде портал през стената. И изведнъж, когато това е приличало на лесен дракон за противниците се превръща в отборна битка за бъфа. Тук ролята на Bard се променя. Той може да създава аптечки, които ще дадат на отбора му неимоверно предимство над противниците. Cosmic Binding пък става изключително полезно умение в тесните зони, където противникът трудно ще избегне стъна.

Още по интересна е възможността на Bard да подмами преследвачите си през тунел, от чийто изход ги чака сигурна смърт.